AI가 일반 이미지를 멋진 3D 모델로 실시간 변환하는 과정을 확인하세요. 매번 생성할 때마다 이 경-을 하실 수 있습니다.
생성된 모델은 원본 이미지를 충실하게 재현하며, 복잡한 형상과 세밀한 디테일을 높은 정밀도로 캡처합니다.
사진, 아트워크, 컨셉 이미지 등 무-이든 사용할 수 있습니다. AI가 모든 디테일을 분석하- 객체의 구조와 특성을 파악합니다.

정확한 지오메트리, 보존된 텍스처, 그리고 원본의 핵심 특징을 충실히 재현한 완전한 입체 모델을 -을 수 있습니다.

간단한 3단계 프로세스로 좋아하는 이미지를 고충실도 3D 모델로 쉽게 변환할 수 있습니다.
3D 모델로 변환할 사진, 아트워크 또는 컨셉 이미지를 선택합니다.

3D 모델로 변환할 사진, 아트워크 또는 컨셉 이미지를 선택합니다.
고급 AI가 이미지를 분석하고 정밀한 3D 지오메트리로 재구성합니다.

고급 AI가 이미지를 분석하고 정밀한 3D 지오메트리로 재구성합니다.
게임, 렌더링 또는 기타 창작 프로젝트- 사용할 수 있는 고충실도 3D 모델을 받으세요.

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사진부터 컨셉 아트까지, Image to 3D 기술이 모든 디테일을 캡처하- 멋진 3D 모델로 변환합니다. 아무 모델이나 클릭하- 3D로 확인하세요.






























리-리스틱, 카툰, 스컬프처, PBR 스타일 등 다-한 예술적 표현을 경-하세요. 추가 옵션도 개발 중입니다.




폴리곤 밀도 조절과 쿼드 기반 토폴로지 변환을 지원하는 직관적인 메시 최적화 도구입니다. 3D -셋 워크플로우를 정밀하게 제-할 수 있습니다.




AI 기반 고급 텍스처 리파인먼트로 아티스트가 특정 영-을 수정하고 완성하- 전문가 수준의 표면 디테일을 구현할 수 있습니다.
객체의 -러 각도 이미지를 -로드하- 더욱 정확한 3D 재구성을 할 수 있습니다.
완전히 선택 사항이지만, 더 우수한 결과를 제공합니다.

정면 뷰

오른쪽 면

후면 뷰

왼쪽 면

완벽한 이미지가 -으신가요? Image Studio를 사용하- 텍스트로 이미지를 생성, 편집, 스타일링한 후 3D 모델로 변환하세요.
"Heroic knight in dark plate armor, neutral stance, lush valley ruins, stylized"

AI가 텍스트 프롬프트로부터 이미지를 생성합니다

편집 도구로 디테일을 다듬습니다

예술적 스타일과 효과를 적용합니다

이미지를 3D 모델로 변환합니다
선택적 세그멘테이션, 리깅, 애니메이션 도구로 생성된 모델을 더욱 활용할 수 있습니다.
고객 후기

What used to take days of back-and-forth with 3D artists now takes minutes. It's exactly what we needed for quick concept visualization and prototyping.
Yariv Newman, Art Director at Pitch Dev Studios

For agencies working with tight deadlines and innovative projects, this tool is invaluable. It's significantly reduced our asset creation costs while allowing us to deliver more creative solutions.
Paul Xue, Founder & CEO at Spacestation Labs

Instead of spending hours designing models or searching through libraries, I can generate print-ready models in minutes.
Philipp Sieben (PixelArtistry), 3D Printing Enthusiast

I've been creating 3D games and applications for over 25 years, and this is a real game-changer. For my web projects using Three.js, I can now get the 3D models I need in minutes instead of hours.
Michael Schlachter, Graphics and Simulation Programmer

PixelArtistry
@philippsieben

Nick St. Pierre
@nickfloats

Mr. P
@Itryandlearn3D