
テキストや画像から、クリーンなトポロジー、PBRマテリアル、即時FBXエクスポート対応のUnity向け3Dアセットを生成できます。

3Dモデルジェネレーターが、シンプルなゲームアセットのアイデアを、完璧なインポート設定と最適化されたパフォーマンスを備えたUnity対応アセットに変換する様子をご覧ください。
"Chibi girl adventurer, red dress, stylized"



すべてのアセットは、適切な設定、クリーンなトポロジー、パフォーマンス対応のジオメトリで、Unityのインポートパイプラインに最適化されています。
正しいスケールと向きを備えたUnity最適化FBXファイル
Unityのレンダリングパイプラインに最適なポリゴンフロー
UnityのStandard/URP/HDRPとシームレスに連携するPBRマテリアル
設定可能なポリゴン密度を備えたLOD対応ジオメトリ
Unity向けAIは、完璧なインポート設定、クリーンなマテリアル、最適化されたジオメトリなど、Unityの要件を考慮してすべてのゲームアセットを生成します。3Dモデルをクリックしてインタラクティブビューアーでご覧ください。

Unity対応"Medieval fantasy character, knight in armor, Unity game ready"

Unity対応"Sci-fi weapon crate, futuristic storage container"

Unity対応"Fire demon creature, stylized boss enemy design"

Unity対応"Fantasy cottage house, medieval building architecture"

Unity対応"Magic staff weapon, crystal orb, fantasy item"

Unity対応"Cozy village house, low poly environment asset"

Unity対応"Cartoon robot companion, friendly NPC character"

Unity対応"Ancient stone pillar, dungeon environment prop"
FBXをエクスポートし、Unityにドラッグするだけで完了。インポート設定は最良の結果が得られるよう事前に調整されています。
最初からUnity対応

プロジェクトに直接配置
マテリアルとUVを設定済み
当社のモデルはUnityのコンポーネントシステムとシームレスに連携します。メッシュの準備なしに、コライダー、リジッドボディ、スクリプトを追加できます。
衝突検出に最適なクリーンなメッシュトポロジー
正確に中心化されたピボットとバランスの取れた質量分布
クリーンな頂点ウェイトとボーン対応のジオメトリ
導入事例
Unity開発者がAI生成アセットで開発ワークフローを加速し、より早くゲームをリリースしている事例をご覧ください。

UnityスタジオWhispers of Elenrod • Unity Development • 7-11 developers
Unityゲーム用に100以上の魔法のアーティファクトを計画し、チームの大半がC++プログラマーという状況で、従来の3Dモデリングではプロップ1つあたり4〜6時間、さらにテクスチャリング時間が必要でした。Unity開発パイプラインにとって不可能なスケジュールでした。
3D AI StudioのImage to 3Dワークフローを使い、Unity最適化FBXエクスポートでテクスチャ付きモデルを2分以内に生成。そのままUnityにインポートし、ペインタリーなアートスタイルに完璧なマテリアル設定を適用しています。
9×
Unityアセット制作の高速化
14h → 1.5h
Unityアセットあたりの時間
100+
作成されたUnityゲームアセット
"Our Unity workflow is now seamless. During play-tests nobody could tell which props were AI-generated and which were hand-crafted. Junior Unity developers needed less than a day to ship their first production-ready prop."
Sławomir Grabowski
CEO, Quick Turn Games (Unity Studio)
Unity開発者コミュニティ

Yariv Newman, Art Director at Pitch Dev Studios

Unity Studio
What used to take days of back-and-forth with 3D artists now takes minutes. The Unity import pipeline is seamless - no manual adjustments needed.

Michael Schlachter, Graphics and Simulation Programmer

Unity Developer
I've been developing Unity projects for over 25 years, and this is a real game-changer. Perfect FBX exports that work every time with Unity's import system.

PixelArtistry
@philippsieben

Nick St. Pierre
@nickfloats

Mr. P
@Itryandlearn3D

3Dモデルジェネレーターで、Unity対応ゲームアセットを即座に生成。キャラクターから環境まで、AIでUnityゲーム開発を革新しましょう。