
テキストや画像から、最適化されたLOD、PBRマテリアル、即時FBXエクスポート対応のUnreal Engine向け3Dアセットを生成できます。

3Dモデルジェネレーターが、シンプルなゲームアセットのアイデアを、完璧なインポート設定と最適化されたパフォーマンスを備えたUE5対応アセットに変換する様子をご覧ください。
"Chibi girl adventurer, red dress, stylized"



すべてのアセットは、適切な設定、クリーンなトポロジー、パフォーマンス対応のジオメトリで、Unreal Engineのインポートパイプラインに最適化されています。
正しいスケールと向きを備えたUE5最適化FBXファイル
Unrealの自動LOD生成に最適なポリゴンフロー
UnrealのMaterial Editorとシームレスに連携するPBRマテリアル
設定可能なポリゴン密度を備えたNanite対応ジオメトリ
Unreal Engine向けAIは、完璧なインポート設定、クリーンなマテリアル、最適化されたジオメトリなど、UE5の要件を考慮してすべてのゲームアセットを生成します。3Dモデルをクリックしてインタラクティブビューアーでご覧ください。

UE対応"Cyberpunk warrior character, neon armor, futuristic soldier"

UE対応"High-tech weapon crate, futuristic storage container"

UE対応"Fire demon creature, stylized boss enemy design"

UE対応"Sci-fi building module, modular architecture piece"

UE対応"Energy rifle weapon, plasma gun, sci-fi armament"

UE対応"Industrial environment prop, machinery asset"

UE対応"Robotic companion, AI assistant character"

UE対応"Ancient tech pillar, alien artifact prop"
FBXをエクスポートし、Unreal Engineにドラッグするだけで完了。インポート設定はUE5で最良の結果が得られるよう事前に調整されています。
最初からUE5対応

プロジェクトに直接配置
マテリアルとLODを設定済み
当社のモデルはUnreal Engineのコンポーネントシステムとシームレスに連携します。メッシュの準備なしに、コリジョン、物理演算、Blueprintを追加できます。
UE5のコリジョン検出に最適なクリーンなメッシュトポロジー
Chaos Physics向けに正確に中心化されたピボットとバランスの取れた質量分布
UE5 Animation Blueprint向けのクリーンな頂点ウェイトとボーン対応ジオメトリ
導入事例
Unreal Engine開発者がAI生成アセットで開発ワークフローを加速し、より早くゲームをリリースしている事例をご覧ください。

UE5スタジオWhispers of Elenrod • Unreal Engine Development • 7-11 developers
Unreal Engineゲーム用に100以上の魔法のアーティファクトを計画し、チームの大半がC++プログラマーという状況で、従来の3Dモデリングではプロップ1つあたり4〜6時間、さらにテクスチャリング時間が必要でした。UE5開発パイプラインにとって不可能なスケジュールでした。
3D AI StudioのImage to 3Dワークフローを使い、UE5最適化FBXエクスポートでテクスチャ付きモデルを2分以内に生成。そのままUnreal Engineにインポートし、ペインタリーなアートスタイルに完璧なマテリアル設定を適用しています。
9×
UE5アセット制作の高速化
14h → 1.5h
UE5アセットあたりの時間
100+
作成されたUE5ゲームアセット
"Our UE5 workflow is now seamless. During play-tests nobody could tell which props were AI-generated and which were hand-crafted. Junior UE5 developers needed less than a day to ship their first production-ready prop."
Sławomir Grabowski
CEO, Quick Turn Games (UE5 Studio)
ワークフローデモ
シンプルなテキストプロンプトが、Unreal Engineですぐに使えるゲームアセットになる様子をご覧ください
Prompt: "Muscular warrior wearing a horned helmet."

マテリアルとテクスチャ付きのゲーム対応アセット

即座に生成
テキストから3Dへ数秒で変換
ゲーム対応
UE5に最適化済み
完全なマテリアル
テクスチャ付き
Unreal Engine開発者コミュニティ

Yariv Newman, Art Director at Pitch Dev Studios

UE5 Studio
What used to take days of back-and-forth with 3D artists now takes minutes. The UE5 import pipeline is seamless - no manual adjustments needed.

Michael Schlachter, Graphics and Simulation Programmer

UE5 Developer
I've been developing Unreal Engine projects for over 25 years, and this is a real game-changer. Perfect FBX exports that work every time with UE5's import system.

PixelArtistry
@philippsieben

Nick St. Pierre
@nickfloats

Mr. P
@Itryandlearn3D

3Dモデルジェネレーターで、UE5対応ゲームアセットを即座に生成。キャラクターから環境まで、AIでUnreal Engineゲーム開発を革新しましょう。