ゲーム開発向けAI

ゲームアセットを数か月ではなく数分で作成

シンプルなテキスト説明やコンセプトアートから、ゲーム対応のキャラクター、プロップ、環境、プロトタイプを生成。AIでゲーム開発パイプラインを加速しましょう。

Trustpilotで4.6/5
100万人以上のユーザー
Game Development Asset Creation Example

コンセプトからゲームアセットへ

シンプルなアイデアが開発パイプラインでゲーム対応の3Dアセットになる過程をご覧ください。

"Chibi girl adventurer, red dress, stylized"

ゲームコンセプト

AI Generated Game Asset

AI生成アセット

Game-Ready 3D Model

最適化されたアセット

Asset in Game Engine

ゲーム内アセット

開発時間の削減:約95%

あらゆるゲーム開発ニーズに対応

インディーのプロトタイプからAAA制作まで、AIがすべてのゲーム開発ワークフローでアセット制作を加速します。

キャラクター&NPC

ヒーロー、ヴィラン、クリーチャー、背景キャラクター

プレイヤーキャラクター
敵デザイン
NPC・一般市民

プロップ&アイテム

武器、ツール、収集品、インタラクティブオブジェクト

武器&防具
宝箱
消耗品

環境アセット

建物、植生、地形フィーチャー、装飾品

建物&構造物
樹木&植生
地形フィーチャー

プロトタイピング

迅速なコンセプト検証とゲームプレイテスト

コンセプト検証
ゲームプレイモックアップ
イテレーションテスト

カスタムゲーム対応アセットを即座に生成

AIが適切なトポロジーとLOD対応ジオメトリで、ゲームエンジンに最適化されたモデルを生成します。モデルをクリックして3Dで表示できます。

Fantasy warrior character, medieval armor, game ready
Character
ゲーム対応

"Fantasy warrior character, medieval armor, game ready"

Sci-fi weapon, energy rifle, futuristic design
Weapon
ゲーム対応

"Sci-fi weapon, energy rifle, futuristic design"

Dragon creature, stylized, boss enemy design
Creature
ゲーム対応

"Dragon creature, stylized, boss enemy design"

Medieval building, tavern, low poly architecture
Environment
ゲーム対応

"Medieval building, tavern, low poly architecture"

Magic potion bottle, collectible item, glowing
Item
ゲーム対応

"Magic potion bottle, collectible item, glowing"

Fantasy house, cottage style, game environment
Building
ゲーム対応

"Fantasy house, cottage style, game environment"

Cartoon robot character, friendly NPC design
NPC
ゲーム対応

"Cartoon robot character, friendly NPC design"

Ancient statue, dungeon prop, weathered stone
Prop
ゲーム対応

"Ancient statue, dungeon prop, weathered stone"

ゲームエンジン向けに自動最適化

ポリゴン密度の調整やクワッドベーストポロジー変換を備えたインテリジェントなメッシュ最適化ツール。自動LOD生成を備えたゲーム開発ワークフローに最適です。

Original Game Asset

生成されたゲームアセット

オリジナルメッシュ

オリジナルメッシュ

詳細なジオメトリを持つハイポリベースモデル

ゲーム最適化 Low

ゲーム最適化 Low

モバイルゲームに最適なローポリバージョン

ゲーム最適化 High

ゲーム最適化 High

PC・コンソールゲーム向けのミディアムポリバージョン

完璧なスタイルの一貫性を維持

既存のアートスタイルをお持ちですか?参考画像をアップロードすれば、AIがゲームのビジュアルアイデンティティに完璧にマッチする新しいアセットを生成します。統一感のあるゲームワールドに不可欠です。

スタイル参考例
Style Reference 1
Style Reference 2
Style Reference 3
Style Reference 4

既存のゲームアセット

現在のアートスタイルの例を2〜4枚アップロード

AIが生成したマッチ
Style-matched generated asset

新しいアセット、同じスタイル

既存のアートディレクションと完璧にマッチ

ビジュアルの統一感

すべてのアセットで一貫したアートスタイルを維持

高速イテレーション

スタイルガイドの再構築なしにバリエーションを生成

チームの統一

すべてのアーティストが同じビジュアル方向性に従うことを保証

すべてのゲームエンジンに対応

当社のモデルは、主要なゲームエンジンや開発ワークフローとのシームレスな統合に最適化されています。

Unity

完璧なメッシュトポロジー

Unreal Engine

レンダリングに最適化

Godot

軽量アセット

Blender

ネイティブ互換

ゲーム開発機能

パフォーマンス向けに最適化されたポリゴン数
テクスチャリング用のクリーンなUVマッピング
LOD対応のジオメトリ構造
リギング対応のメッシュトポロジー
複数のエクスポート形式(FBX、OBJ、GLB)

開発パイプライン

Concept Art → 3D Asset
Text Description → Game Model
Reference Image → Character
Sketch → Environment Prop

ファイル形式

FBX
Unity/Unreal
OBJ
Universal
GLB
Web Games

プロのヒント

メッシュ最適化ツールを使用して、ゲームパフォーマンス向上のための複数のLODレベルを作成できます。

導入事例

ゲームスタジオの実績

インディースタジオがAI生成アセットで開発ワークフローを加速し、より早くゲームをリリースしている事例をご覧ください。

Whispers of Elenrod game artifacts
導入事例
インディースタジオ

Quick Turn Games

Whispers of Elenrod • 7-11 developers

課題

100以上の魔法のアーティファクトを計画し、チームの大半がC++プログラマーという状況で、従来の3Dモデリングではプロップ1つあたり4〜6時間、さらにテクスチャリング時間が必要でした。小規模スタジオにとって不可能なスケジュールでした。

ソリューション

3D AI StudioのImage to 3Dワークフローを使い、テクスチャ付きGLBファイルを2分以内に生成。そのままUnreal Engineにインポートし、ペインタリーなアートスタイルに合わせたマテリアル調整を行っています。

出力速度の向上

14h → 1.5h

アセットあたりの時間

100+

対象のアーティファクト

"During play-tests nobody could tell which props were AI-generated and which were hand-crafted. Junior developers needed less than a day to ship their first production-ready prop."
Sławomir Grabowski

Sławomir Grabowski

CEO, Quick Turn Games

ゲーム開発コミュニティ

世界中のゲーム開発者に信頼されています

Yariv Newman, Art Director at Pitch Dev Studios

Yariv Newman, Art Director at Pitch Dev Studios

Game Studio

What used to take days of back-and-forth with 3D artists now takes minutes. It's exactly what we needed for quick concept visualization and prototyping.

Michael Schlachter, Graphics and Simulation Programmer

Michael Schlachter, Graphics and Simulation Programmer

Indie Developer

I've been creating 3D games and applications for over 25 years, and this is a real game-changer. For my web projects using Three.js, I can now get the 3D models I need in minutes instead of hours.

コミュニティ

コミュニティに愛されています。
皆さんの制作例をご紹介。

PixelArtistry

PixelArtistry

@philippsieben
I tested @3DAIStudio and it is great and a lot of fun! I created a prompt of a stormtrooper and then animated him in 3D @Blender later. Looks really promising. Tutorial will follow soon!
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Nick St. Pierre

Nick St. Pierre

@nickfloats
generate an artifact in @midjourney, turn into a 3D model with @3DAIStudio, 3D print the AI , artifact on an @Ultimaker, generate paint, ideas using retexture in MJ, paint the artifact with acrylics, AI to real life and back again
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created this 3D mesh using @3DAIStudio with the latest Prism 1.5 update, then enhanced it further using the TextureAI tool, which is also part of 3D AI Studio. I think it turned out pretty cool, what do you think?
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toughyear

toughyear

@toughyear
cooked here with @3DAIStudio ! damn. I might just make a game with it now lol.
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AI to a 3D model, its amazing @3DAIStudio
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今すぐゲーム開発を始めましょう

ゲームのコンセプトを即座に3Dアセットに変換。キャラクターから環境まで、AI搭載3D生成で開発パイプラインを加速しましょう。