Pressemitteilung

Wir stellen Flow vor: node-basierte 3D-Workflows im Browser

Wir stellen Flow vor: node-basierte 3D-Workflows im Browser
20. Juni 2026 Heilbronn, Germany

Wir stellen Flow vor: node-basierte 3D-Workflows im Browser

Nach mehr als einem Jahr Arbeit veröffentlichen wir Flow. Ich möchte mit eigenen Worten erklären, was es ist, warum wir es gebaut haben und wohin wir es entwickeln wollen.

Jan Hammer

Jan Hammer

Founder & CEO

FlowProduct LaunchNode-Based 3DAI Workflows

Heilbronn, 20. Juni 2026. Heute veröffentlichen wir Flow, eine node-basierte Leinwand zum Bauen von 3D-Workflows in 3D AI Studio. Wir haben vor mehr als einem Jahr damit begonnen, und es ist still und leise zu dem Projekt geworden, auf das ich am stolzesten bin. Ich wollte es richtig vorstellen, mit meinen eigenen Worten, und nicht als Liste von Funktionen.

Warum wir angefangen haben

In den vergangenen Jahren haben mehr als eine Million Menschen mit 3D AI Studio einen Prompt oder ein Bild in ein 3D-Modell verwandelt. Die Ein-Schritt-Tools funktionieren gut, aber mir ist immer wieder dasselbe aufgefallen, wenn ich gesehen habe, wie Menschen tatsächlich arbeiten. Echte Projekte sind selten eine einzige Generierung. Sie sind eine Abfolge von Schritten, die über viele Assets wiederholt wird. Die Leute wollten ein Mesh bereinigen, es texturieren, ein paar Ansichten rendern, es auf eine bestimmte Weise exportieren, und das Ganze dann für das nächste Asset erneut tun.

Der leistungsfähigste Weg dafür ist heute ein node-basiertes Tool, bei dem jeder Schritt ein Node ist, den man zu einer Pipeline verbindet. Ich habe echten Respekt vor diesen Tools. Aber so eins für 3D zum Laufen zu bringen bedeutet meist: Software installieren, Bibliotheksversionen abgleichen, Community-Erweiterungen finden und eine leistungsstarke GPU besitzen. Für die meisten unserer Nutzer ist dieser Aufbau eine Mauer, die sie nie überwinden. Wir wollten diese Mauer abbauen, ohne die Kontrolle aufzugeben, die ein Node-Graph bietet.

Was Flow ist

Flow ist eine visuelle Leinwand, auf der man Nodes zu einer 3D-Pipeline verbindet und das Ganze mit einem Klick ausführt. Man fügt einen Input hinzu, einen Prompt oder ein Bild, verbindet ihn mit einem Generierungs-Node und leitet das Ergebnis dann durch Mesh-Bereinigung, Texturierung und Export. Die führenden 3D-Modelle sind bereits integriert, die Generierung läuft auf unseren Servern, und es gibt nichts zu installieren. Wenn ein Workflow funktioniert, speichert man ihn und verwendet ihn wieder, sodass ein gutes Setup kein Einzelfall mehr ist.

Ein node-basierter 3D-Workflow auf der Flow-Leinwand, von Prompt bis Export
Ein Workflow in Flow: Inputs, Generierung, Texturierung und Export, als Nodes verbunden, die man ausführen und wiederverwenden kann.

Weil jeder Schritt sichtbar ist, sieht man, wie ein Ergebnis entstanden ist, kann jeden Node ändern, den Graphen verzweigen, um Optionen zu vergleichen, und ihn erneut ausführen. Das ist der Teil, den ich im Alltag wirklich nützlich finde. Er macht aus 3D statt eines einzelnen Glücksspiels einen Prozess, den man verstehen und verbessern kann.

Das neue Node-Workflow-Tool ist großartig. Es ist eine bahnbrechende Ergänzung für die Asset-Erstellung, und ich kann jedem nur empfehlen, es auszuprobieren. Es ist eine sehr leicht bedienbare Oberfläche, die das Ausführen mehrerer Aufgaben in 3D AI Studio extrem effizient macht. Danke, Jan und Team.

Polyworks Games

Spieleentwicklungsstudio

Den Agenten die Verdrahtung übernehmen lassen

Nicht jeder möchte Nodes von Hand verdrahten, und ehrlich gesagt möchte ich das manchmal auch nicht. Deshalb haben wir einen Agenten in Flow eingebaut. Man beschreibt den gewünschten Workflow in natürlicher Sprache, und er legt die Nodes für einen an, verbunden und bereit zur Ausführung. Man kann von dort übernehmen oder einfach auf Ausführen drücken. Es ist der einfachste Einstieg, den wir für Menschen gefunden haben, die neu in node-basierter Arbeit sind.

Der Flow Builder Agent erstellt einen Node-Workflow aus einer Beschreibung
Beschreiben Sie, was Sie möchten, und der Agent setzt den Workflow zusammen, den Sie ausführen oder anpassen können.

Wohin wir es entwickeln

Diese Veröffentlichung ist ein Fundament, kein Schlusspunkt. Wir haben eine lange Roadmap für Flow. Wir wollen mehr Node-Typen und tiefere Kontrolle über jeden Schritt, bessere Zusammenarbeit, damit Teams Workflows teilen und aufeinander aufbauen können, und Wege, einen gespeicherten Workflow in etwas zu verwandeln, das man im großen Maßstab ausführen oder an Kollegen übergeben kann. Wir werden weiter veröffentlichen, und vieles von dem, was als Nächstes kommt, wird davon geprägt sein, was Menschen mit dieser ersten Version bauen.

Wer es ausprobieren möchte, kann Flow heute im Browser öffnen. Ich würde wirklich gerne sehen, was Sie damit erstellen, und hören, was fehlt. Danke an alle, die 3D AI Studio über die Jahre genutzt haben. Das hier ist für Sie, und es ist erst der Anfang.


Über 3D AI Studio

3D AI Studio ist eine KI-gestützte Plattform für 3D-Inhaltserstellung, die von mehr als einer Million Designern, Entwicklern und Kreativen weltweit genutzt wird. Sie ermöglicht es, texturierte, produktionsfertige 3D-Modelle aus Bildern, Text oder Skizzen direkt im Browser zu generieren, mit Tools für 3D-Generierung, KI-Texturierung, Retopologie, Rigging, node-basierte Workflows und Multi-Format-Export. Das Unternehmen hat seinen Sitz in Heilbronn, Deutschland.

Pressekontakt

Jan Hammer, Gründer & CEO, 3D AI Studio, Jan@3daistudio.com