
도입 사례
Quick Turn Games
인디 RPG 아티팩트를 3D AI Studio의 Image-to-3D 워크플로로 최대 9배 빠르게 제작.
게임 개발
핵심 요약
스튜디오
Quick Turn Games
대표 타이틀
Whispers of Elenrod
코- 팀
7명-서 11명의 개발자
주요 기능
Image to 3D (아티팩트)
과제
100개 이상의 마법 아티팩트가 계획된 가운데, 주로 C++ 프로그래머와 단 1명의 3D 아티스트로 구성된 팀은 불가능한 일정- 직면-습니다. 전통적인 모델링은 프롭 하나당 4시간-서 6시간이 필요-고, 그 뒤- 텍스처 패스와 스타일 조정이 이-졌습니다.
솔루션 및 워크플로
스튜디오는 Image to 3D를 거의 전적으로 활용하고 있습니다. 컨셉 스케치를 2D AI 도구로 다듬은 후 3D AI Studio- 전송하면, 2분 이내- 텍스처가 적용된 GLB가 생성됩니다. 모델은 Unreal Engine- 임포트되- Material Instance-서 채도, Metallic, Roughness를 회화적 아트 스타일- 맞게 조정합니다.
이전-는 -셋 하나- 모델링 4시간-서 6시간, 텍스처링 최대 4시간이 소요되-습니다. 3D AI Studio 도입 후, 팀은 하루- 6개-서 8개의 아티팩트를 제작하고 있습니다. 유일한 3D 아티스트는 폴리싱- 집중하고, 프로그래머들은 코딩- 전념할 수 있습니다.
CEO Sławomir Grabowski는 주니- 개발자가 하루 이내- 첫 번째 프로덕션 준비 완료 프롭을 납품-다고 보고합니다. 팀은 배치 임포트를 위한 더 깊은 Unreal 통합을 탐색 중입니다.
3D AI Studio로 제작된 아티팩트가 포함된 Whispers of Elenrod의 초기 게임플레이.








게임플레이 스크린샷. 대부분의 아티팩트와 프롭은 3D AI Studio로 생성 또는 개선되-으며, Whispers of Elenrod- 등장할 예정입니다.
성과 및 임팩트
14시간-서 1.5시간으로
-셋당 평균 시간
≈ 9 ×
제작 속도
> 100
스코프 내 아티팩트
ROI 하이라이트
“During play-tests nobody could tell which props were AI-generated and which were hand-crafted.”
1,700시간-서 540시간으로
총 제작 시간
절약된 시간
$7,000 이상
채용 비용 절감
추가 3D 인력 불필요
3 FTE
아티스트 불필요
예산 재배분
< 2 weeks
라이선스 회수
빠른 ROI
“We were surprised by the detail 3D AI Studio delivers - shape, textures, even PBR parameters. It lets us iterate at the speed of design.”
Sławomir Grabowski, CEO