
도입 사례
Pitch Dev Studios
SF 산업 컨셉을 3D AI Studio의 지오메트리 및 PBR 생성으로 5배 빠르게 납품.
디지털 콘텐츠 제작
핵심 요약
기업 미학
현실 기반 SF 리얼리즘
핵심 활용 분야
Visual Dev · Game Assets · 산업 디자인
팀 규모
프로젝트에 따라 3명에서 10명의 아티스트
대표 프로젝트
오리지널 SF IP
과제
“Traditional sculpting in ZBrush followed by paint-overs in Photoshop produced strong visuals, but iteration was painfully slow. We couldn’t explore multiple directions fast enough to satisfy clients or investors.”
솔루션 및 워크플로
3D AI Studio는 파이프라인에서 아이디어를 지오메트리로 빠르게 전환하는 가속기 역할을 합니다. 아티스트가 몇 분 만에 전체 서식지나 히어로 프롭을 블록아웃하는 동안, AI가 백그라운드에서 프로덕션 등급의 토폴로지와 UV를 생성합니다. 실시간 PBR 생성으로 프롬프트를 조정할 때마다 모든 서피스가 더욱 설득력 있게 변하며, 라운드트립이나 베이킹 단계 없이 진정한 즉각적 피드백을 제공합니다.
볼륨이 승인되면, 메쉬는 키트 배싱을 위해 ZBrush로 직접 이동합니다. 팀은 컴포넌트를 병합하고, 히어로 마이크로 디테일을 추가하며, PBR 스택이 완전히 보존된 상태로 결과물을 익스포트합니다. 에셋은 이후 라이팅, 세트 드레싱, 시네마틱 카메라를 위해 Unreal Engine으로 이동합니다. 프레임에 추가 폴리싱이 필요할 때는 Photoshop에서 한 번의 패스면 충분합니다.
학습 곡선은 놀라울 정도로 짧았습니다. 주니어 아티스트가 48시간 만에 프로덕션 작업을 납품했습니다. Pitch Dev Studios는 넓은 범위에서 좁은 범위로의 리듬을 따릅니다. 먼저 스케일과 무드를 확정한 다음, 집중된 이미지 크롭으로 머티리얼의 뉘앙스를 정제합니다. 프로덕션 리드 Yariv Newman은 이 접근 방식이 스컬프트 시간의 3분의 2 이상을 절감하면서 훨씬 더 많은 탐색적 분기를 열어준다고 보고합니다.
워크플로 개요
Pitch Dev Studios가 3D AI Studio와 ZBrush를 어떻게 결합하는지
Yariv Newman의 워크스루.




성과 및 임팩트
45개 이상
5주간 제작된 고유 에셋
≈ 5×
더 빠른 컨셉 이터레이션
68%
제작 시간 절감

“With 3D AI Studio we went from sketch to screen in record time. Our early concepts felt so polished that feedback was quicker and client buy-in was immediate.”
Yariv Newman, Production & Concept Designer
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