
導入事例
Quick Turn Games
インディーRPGのアーティファクトを3D AI StudioのImage-to-3Dワークフローで最大9倍速く制作。
ゲーム-発
概要
スタジオ
Quick Turn Games
主要タイトル
Whispers of Elenrod
コアチーム
7名から11名の-発者
主要機能
Image to 3D(アーティファクト)
課題
100以上の魔法のアーティファクトが計画されている中、主にC++-ログラマーと1人の3Dアーティストで構成されたチームは、実現不可能なスケジュールに直面-ていま-た。従来のモデリングでは-ロッ-1つあたり4時-から6時-が必要で、さらにテクスチャパスやスタイル調整が続きます。
ソリューションとワークフロー
スタジオはImage to 3Dをほぼ専属で活用-ています。コンセ-トスケッチを2D AIツールで仕上げ、3D AI Studioに送信すると、2分以内にテクスチャ付きGLBが生成されます。モデルはUnreal Engineにインポートされ、Material Instanceで彩度、Metallic、Roughnessを絵画的なアートスタイルに合わせて調整-ます。
以前は各アセットにモデリングで4時-から6時-、テクスチャリングで最大4時-を要-ていま-た。3D AI Studioにより、チームは1-6個から8個のアーティファクトを制作できるようになりま-た。唯一の3Dアーティストはポリッシュに集中-、-ログラマーはコーディングに専念できます。
CEOのSławomir Grabowski氏は、ジュニア-発者が1-以内に最初の-ロダクション対応-ロッ-を納品できたと報告-ています。チームはバッチインポートのためのUnreal統合の深-を検討中です。
3D AI Studioで制作されたアーティファクトを含むWhispers of Elenrodの初期ゲーム-レイ。








ゲーム-レイスクリーンショット。ほとんどのアーティファクトと-ロッ-は3D AI Studioで生成または改良され、Whispers of Elenrodに登場-ます。
成果とインパクト
14時-から1.5時-へ
アセットあたりの平均時-
≈ 9 ×
制作スピード
> 100
スコー-内のアーティファクト
ROIハイライト
“During play-tests nobody could tell which props were AI-generated and which were hand-crafted.”
1,700時-から540時-へ
総制作時-
節約された時-
$7,000以上
採用コスト削減
追加の3D人材不要
3 FTE
アーティスト不要
予-を再配分
< 2 weeks
ライセンス回収
迅速なROI
“We were surprised by the detail 3D AI Studio delivers - shape, textures, even PBR parameters. It lets us iterate at the speed of design.”
Sławomir Grabowski, CEO