Futuristic sci-fi environment from Pitch Dev Studios

導入事例

Pitch Dev Studios

SF産業コンセ-トを3D AI Studioのジオメトリ&PBR生成で5倍速く納品。

デジタルコンテンツ制作

概要

企業の美学

地に足のついたSFリアリズム

主要ユースケース

Visual Dev · Game Assets · インダストリアルデザイン

チーム規模

-ロジェクトに応じて3名から10名のアーティスト

フラッグシッ--ロジェクト

オリジナルSF IP

課題

“Traditional sculpting in ZBrush followed by paint-overs in Photoshop produced strong visuals, but iteration was painfully slow. We couldn’t explore multiple directions fast enough to satisfy clients or investors.”

ソリューションとワークフロー

3D AI Studioはパイ-ラインにおいて、アイデアからジオメトリへの高速アクセラレータと-て機能-ています。アーティストがハビタット全体やヒーロー-ロッ-を数分で-ロックアウトする-に、AIがバックグラウンドで-ロダクショングレードのトポロジーとUVを生成-ます。リアルタイムPBR生成により、-ロン-トを微調整するたびにすべてのサーフェスがより説-力を--、ラウンドトリッ-やベイキングステッ-は不要で、真のインスタントフィードバックが-られます。

ボリュームが承認されると、メッシュはキットバッシングのためにZBrushに直接移動-ます。チームはコンポーネントを統合-、ヒーローのマイクロディテールを追加-、PBRスタックを完全に保持-たまま結果をエクスポート-ます。アセットはその後、ライティング、セットドレッシング、シネマティックカメラのためにUnreal Engineへ進みます。フレームに追加のポリッシュが必要な場合は、Photoshopでの1回のパスで十分です。

学習曲線は驚くほど短く、ジュニアアーティストが48時-以内に-ロダクションワークを納品-ま-た。Pitch Dev Studiosは広域から狭域へのリズムに従っています。まずスケールと雰囲-を確定-、次にフォーカス-た画像クロッ-を使用-てマテリアルのニュアンスを-練-ます。-ロダクションリードのYariv Newman氏は、このア-ローチによりスカル-ト時-の3分の2以上を削減-ながら、はるかに多くの探索的な選択肢を-拓できると報告-ています。

ワークフロー概要

Pitch Dev Studiosが3D AI StudioとZBrushをどのように組み合わせているか

Yariv Newman氏によるウォークスルー。

Workflow step 1
Workflow step 2
Workflow step 3
Workflow step 4

成果とインパクト

45以上

5週-で制作されたユニークなアセット

≈ 5×

コンセ-トイテレーションの高速-

68%

制作時-の削減

Yariv Newman
“With 3D AI Studio we went from sketch to screen in record time. Our early concepts felt so polished that feedback was quicker and client buy-in was immediate.”

 Yariv Newman, Production & Concept Designer

3Dパイ-ラインをレベルアッ-する-備はできま-たか?

Pitch Dev Studiosのようなスタジオに参加-て、-ロダクション対応のアセットを数秒で制作-ま-ょう。

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