Futuristic sci-fi environment from Pitch Dev Studios

導入事例

Pitch Dev Studios

SF産業コンセプトを3D AI Studioのジオメトリ&PBR生成で5倍速く納品。

デジタルコンテンツ制作

概要

企業の美学

地に足のついたSFリアリズム

主要ユースケース

Visual Dev · Game Assets · インダストリアルデザイン

チーム規模

プロジェクトに応じて3名から10名のアーティスト

フラッグシッププロジェクト

オリジナルSF IP

課題

“Traditional sculpting in ZBrush followed by paint-overs in Photoshop produced strong visuals, but iteration was painfully slow. We couldn’t explore multiple directions fast enough to satisfy clients or investors.”

ソリューションとワークフロー

3D AI Studioはパイプラインにおいて、アイデアからジオメトリへの高速アクセラレータとして機能しています。アーティストがハビタット全体やヒーロープロップを数分でブロックアウトする間に、AIがバックグラウンドでプロダクショングレードのトポロジーとUVを生成します。リアルタイムPBR生成により、プロンプトを微調整するたびにすべてのサーフェスがより説得力を増し、ラウンドトリップやベイキングステップは不要で、真のインスタントフィードバックが得られます。

ボリュームが承認されると、メッシュはキットバッシングのためにZBrushに直接移動します。チームはコンポーネントを統合し、ヒーローのマイクロディテールを追加し、PBRスタックを完全に保持したまま結果をエクスポートします。アセットはその後、ライティング、セットドレッシング、シネマティックカメラのためにUnreal Engineへ進みます。フレームに追加のポリッシュが必要な場合は、Photoshopでの1回のパスで十分です。

学習曲線は驚くほど短く、ジュニアアーティストが48時間以内にプロダクションワークを納品しました。Pitch Dev Studiosは広域から狭域へのリズムに従っています。まずスケールと雰囲気を確定し、次にフォーカスした画像クロップを使用してマテリアルのニュアンスを洗練します。プロダクションリードのYariv Newman氏は、このアプローチによりスカルプト時間の3分の2以上を削減しながら、はるかに多くの探索的な選択肢を開拓できると報告しています。

ワークフロー概要

Pitch Dev Studiosが3D AI StudioとZBrushをどのように組み合わせているか

Yariv Newman氏によるウォークスルー。

Workflow step 1
Workflow step 2
Workflow step 3
Workflow step 4

成果とインパクト

45以上

5週間で制作されたユニークなアセット

≈ 5×

コンセプトイテレーションの高速化

68%

制作時間の削減

Yariv Newman
“With 3D AI Studio we went from sketch to screen in record time. Our early concepts felt so polished that feedback was quicker and client buy-in was immediate.”

 Yariv Newman, Production & Concept Designer

3Dパイプラインをレベルアップする準備はできましたか?

Pitch Dev Studiosのようなスタジオに参加して、プロダクション対応のアセットを数秒で制作しましょう。

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