
導入事例
Pitch Dev Studios
SF産業コンセ-トを3D AI Studioのジオメトリ&PBR生成で5倍速く納品。
デジタルコンテンツ制作
概要
企業の美学
地に足のついたSFリアリズム
主要ユースケース
Visual Dev · Game Assets · インダストリアルデザイン
チーム規模
-ロジェクトに応じて3名から10名のアーティスト
フラッグシッ--ロジェクト
オリジナルSF IP
課題
“Traditional sculpting in ZBrush followed by paint-overs in Photoshop produced strong visuals, but iteration was painfully slow. We couldn’t explore multiple directions fast enough to satisfy clients or investors.”
ソリューションとワークフロー
3D AI Studioはパイ-ラインにおいて、アイデアからジオメトリへの高速アクセラレータと-て機能-ています。アーティストがハビタット全体やヒーロー-ロッ-を数分で-ロックアウトする-に、AIがバックグラウンドで-ロダクショングレードのトポロジーとUVを生成-ます。リアルタイムPBR生成により、-ロン-トを微調整するたびにすべてのサーフェスがより説-力を--、ラウンドトリッ-やベイキングステッ-は不要で、真のインスタントフィードバックが-られます。
ボリュームが承認されると、メッシュはキットバッシングのためにZBrushに直接移動-ます。チームはコンポーネントを統合-、ヒーローのマイクロディテールを追加-、PBRスタックを完全に保持-たまま結果をエクスポート-ます。アセットはその後、ライティング、セットドレッシング、シネマティックカメラのためにUnreal Engineへ進みます。フレームに追加のポリッシュが必要な場合は、Photoshopでの1回のパスで十分です。
学習曲線は驚くほど短く、ジュニアアーティストが48時-以内に-ロダクションワークを納品-ま-た。Pitch Dev Studiosは広域から狭域へのリズムに従っています。まずスケールと雰囲-を確定-、次にフォーカス-た画像クロッ-を使用-てマテリアルのニュアンスを-練-ます。-ロダクションリードのYariv Newman氏は、このア-ローチによりスカル-ト時-の3分の2以上を削減-ながら、はるかに多くの探索的な選択肢を-拓できると報告-ています。
ワークフロー概要
Pitch Dev Studiosが3D AI StudioとZBrushをどのように組み合わせているか
Yariv Newman氏によるウォークスルー。




成果とインパクト
45以上
5週-で制作されたユニークなアセット
≈ 5×
コンセ-トイテレーションの高速-
68%
制作時-の削減

“With 3D AI Studio we went from sketch to screen in record time. Our early concepts felt so polished that feedback was quicker and client buy-in was immediate.”
Yariv Newman, Production & Concept Designer