Fantasy artifact room from Whispers of Elenrod

Etude de cas

Quick Turn Games

Artefacts de RPG indie produits jusqu'à 9 fois plus vite grâce au workflow Image-to-3D de 3D AI Studio.

Développement de jeux

En bref

Studio

Quick Turn Games

Titre phare

Whispers of Elenrod

Equipe principale

7 à 11 développeurs

Fonctionnalité principale

Image to 3D (artefacts)

Le défi

Avec plus d'une centaine d'artefacts magiques prévus, une équipe composée principalement de programmeurs C++ et d'un seul artiste 3D faisait face à un calendrier impossible. La modélisation traditionnelle nécessitait quatre à six heures par prop, suivies de passes de texture et d'ajustements stylistiques.

Solution et workflow

Le studio utilise Image to 3D presque exclusivement. Les croquis conceptuels sont affinés dans des outils d'IA 2D, puis envoyés à 3D AI Studio, qui produit un GLB texturé en moins de deux minutes. Le modèle est importé dans Unreal Engine, où une Material Instance ajuste la saturation, le metallic et la roughness pour correspondre au style artistique pictural.

Auparavant, chaque asset nécessitait quatre à six heures de modélisation et jusqu'à quatre heures de texturisation. Avec 3D AI Studio, l'équipe crée désormais six à huit artefacts par jour. Le seul artiste 3D se concentre sur le polish tandis que les programmeurs restent dans le code.

Le CEO Sławomir Grabowski rapporte que les développeurs juniors ont eu besoin de moins d'une journée pour livrer leur premier prop prêt pour la production. L'équipe explore une intégration Unreal plus poussée pour les imports par lots.

Gameplay précoce de Whispers of Elenrod avec des artefacts générés par 3D AI Studio.

Artifact workflow step 1
Artifact workflow step 2
Artifact workflow step 3
Artifact workflow step 4
Artifact workflow step 5
Artifact workflow step 6
Artifact workflow step 7
Artifact workflow step 8

Captures de gameplay. La plupart des artefacts et props ont été générés ou affinés avec 3D AI Studio et figureront dans Whispers of Elenrod.

Résultats et impact

14 h à 1,5 h

temps moyen par asset

≈ 9 ×

vitesse de production

> 100

artefacts désormais prévus

Points forts du ROI

“During play-tests nobody could tell which props were AI-generated and which were hand-crafted.”

1 700 h à 540 h

Heures totales de prod.

Temps économisé

7 000 $+

Economies de recrutement

Aucune embauche 3D supplémentaire

3 FTE

Artistes non requis

Budget réalloué

< 2 weeks

Retour sur licence

ROI rapide

Sławomir Grabowski
“We were surprised by the detail 3D AI Studio delivers - shape, textures, even PBR parameters. It lets us iterate at the speed of design.”

Sławomir Grabowski, CEO

Créez plus, attendez moins

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