Fantasy artifact room from Whispers of Elenrod

Fallstudie

Quick Turn Games

Indie-RPG-Artefakte bis zu 9 Mal schneller produziert mit dem Image-to-3D-Workflow von 3D AI Studio.

Spieleentwicklung

Kurzübersicht

Studio

Quick Turn Games

Haupttitel

Whispers of Elenrod

Kernteam

7 bis 11 Entwickler

Hauptfeature

Image to 3D (Artefakte)

Die Herausforderung

Mit über hundert geplanten magischen Artefakten stand ein Team aus hauptsächlich C++-Programmierern und einem einzigen 3D-Künstler vor einem unmöglichen Zeitplan. Traditionelle Modellierung erforderte vier bis sechs Stunden pro Prop, gefolgt von Texturdurchgängen und Stilanpassungen.

Lösung & Workflow

Das Studio setzt fast ausschließlich auf Image to 3D. Konzeptskizzen werden in 2D-KI-Tools verfeinert und dann an 3D AI Studio gesendet, das in unter zwei Minuten ein texturiertes GLB produziert. Das Modell wird in Unreal Engine importiert, wo eine Material Instance Sättigung, Metallic und Roughness an den malerischen Artstyle anpasst.

Zuvor brauchte jedes Asset vier bis sechs Stunden Modellierung und bis zu vier Stunden Texturierung. Mit 3D AI Studio erstellt das Team jetzt sechs bis acht Artefakte pro Tag. Der einzige 3D-Künstler konzentriert sich auf Feinschliff, während die Programmierer im Code bleiben.

CEO Sławomir Grabowski berichtet, dass Junior-Entwickler weniger als einen Tag brauchten, um ihr erstes produktionsreifes Prop zu liefern. Das Team erkundet tiefere Unreal-Integration für Batch-Importe.

Frühes Gameplay aus Whispers of Elenrod mit 3D AI Studio generierten Artefakten.

Artifact workflow step 1
Artifact workflow step 2
Artifact workflow step 3
Artifact workflow step 4
Artifact workflow step 5
Artifact workflow step 6
Artifact workflow step 7
Artifact workflow step 8

Gameplay-Screenshots. Die meisten Artefakte und Props wurden mit 3D AI Studio generiert oder verfeinert und werden in Whispers of Elenrod erscheinen.

Ergebnisse & Auswirkungen

14 h auf 1,5 h

durchschnittliche Zeit pro Asset

≈ 9 ×

Produktionsgeschwindigkeit

> 100

Artefakte jetzt im Umfang

ROI-Highlights

“During play-tests nobody could tell which props were AI-generated and which were hand-crafted.”

1.700 h auf 540 h

Gesamte Prod.-Stunden

Eingesparte Zeit

$7.000+

Eingesparte Recruiting-Kosten

Keine zusätzlichen 3D-Einstellungen

3 FTE

Künstler nicht benötigt

Budget umverteilt

< 2 weeks

Lizenz-Amortisation

Schneller ROI

Sławomir Grabowski
“We were surprised by the detail 3D AI Studio delivers - shape, textures, even PBR parameters. It lets us iterate at the speed of design.”

Sławomir Grabowski, CEO

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